コンテンツ・クリエーティブデザイン部門

Fingerprint コンテンツ・クリエーティブデザイン部門が取り組む研究トピックをご確認ください。これらのトピックラベルは、この組織のメンバーの研究に基づいています。これらを共に使用することで、固有の認識が可能になります。

Animation Engineering & Materials Science
Turbines Engineering & Materials Science
Display devices Engineering & Materials Science
Turbomachine blades Engineering & Materials Science
Feedback Engineering & Materials Science
Museums Engineering & Materials Science
Textures Engineering & Materials Science
Communication Engineering & Materials Science

ネットワーク 最近の共同研究。丸をクリックして詳細を確認しましょう。

研究成果 1984 2019

Fully automatic colorization for anime character considering accurate eye colors

Akita, K., Morimoto, Y. & Tsuruno, R., 7 28 2019, ACM SIGGRAPH 2019 Posters, SIGGRAPH 2019. Association for Computing Machinery, Inc, (ACM SIGGRAPH 2019 Posters, SIGGRAPH 2019).

研究成果: 著書/レポートタイプへの貢献会議での発言

Color
Deep learning

Laugh Log: E-Textile Bellyband Interface for Laugh Detection and Logging

Ueoka, R., 1 1 2019, Human Interface and the Management of Information. Information in Intelligent Systems - Thematic Area, HIMI 2019, Held as Part of the 21st HCI International Conference, HCII 2019, Proceedings. Yamamoto, S. & Mori, H. (版). Springer Verlag, p. 426-439 14 p. (Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics); 巻数 11570 LNCS).

研究成果: 著書/レポートタイプへの貢献会議での発言

Quality of Life
Trigger
Experiment
Textiles
Health

LSTM-based recommendation approach for interaction records

Zhou, Y. & Ushiama, T., 1 1 2019, Proceedings of the 13th International Conference on Ubiquitous Information Management and Communication, IMCOM 2019. Lee, S., Choo, H. & Ismail, R. (版). Springer Verlag, p. 950-962 13 p. (Advances in Intelligent Systems and Computing; 巻数 935).

研究成果: 著書/レポートタイプへの貢献会議での発言

Steam
Recurrent neural networks
Factorization
Internet