Real-time free-viewpoint video generation based on 3D shape reconstruction for high-fidelity video generation

Megumu Ueda, Rui Nabeshima, Daisaku Arita, Rin Ichiro Taniguchi

研究成果: ジャーナルへの寄稿学術誌査読

抄録

We present a method that uses 3D shape reconstruction and texture mapping to improve the image quality of free-viewpoint video. Three-dimensional shape refinement is used to represent 3D object shapes more accurately without increasing the processing time or the required memory space. We describe how our video generation method uses 3D shape smoothing and voxel space deformation and show some experimental results.

本文言語英語
ページ(範囲)237-240
ページ数4
ジャーナルKyokai Joho Imeji Zasshi/Journal of the Institute of Image Information and Television Engineers
61
2
DOI
出版ステータス出版済み - 2007

!!!All Science Journal Classification (ASJC) codes

  • メディア記述
  • コンピュータ サイエンスの応用
  • 電子工学および電気工学

フィンガープリント

「Real-time free-viewpoint video generation based on 3D shape reconstruction for high-fidelity video generation」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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