Real-time human proxy: An avatar-based interaction system

Daisaku Arita, Hisato Yoshimatsu, Daisuke Hayama, Masashi Kunita, Rin Ichiro Taniguchi

研究成果: 書籍/レポート タイプへの寄稿会議への寄与

3 被引用数 (Scopus)

抄録

In this paper, we propose a concept of real-time human proxy for avatar-based interaction systems, which virtualizes a human in the real world in real-time and which lets the virtualized human behave as if he/she was present at a distant place. For estimating RHP, we apply it to VEIDL, which is a virtual classroom system. The experimental results shows us that RHP is useful for avatar-based interaction.

本文言語英語
ホスト出版物のタイトル2004 IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICME)
ページ1835-1838
ページ数4
出版ステータス出版済み - 2004
イベント2004 IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICME) - Taipei, 台湾
継続期間: 6月 27 20046月 30 2004

出版物シリーズ

名前2004 IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICME)
3

その他

その他2004 IEEE International Conference on Multimedia and Expo (ICME)
国/地域台湾
CityTaipei
Period6/27/046/30/04

!!!All Science Journal Classification (ASJC) codes

  • 工学(全般)

フィンガープリント

「Real-time human proxy: An avatar-based interaction system」の研究トピックを掘り下げます。これらがまとまってユニークなフィンガープリントを構成します。

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